Coding Campus

미션

구현·개선 프롬프트 + 실행 확인 + 미션

힌트 프롬프트에 이전 코드 유지 문장을 반드시 포함하세요.

관련 개념

Android Kotlin Jetpack Compose Canvas 맵 데이터 AI 프롬프트

샘플 프롬프트

이전 단계에서 만든 GridHero 게임 코드를 유지하면서 보드 위에 장애물을 표시하는 기능을 추가해줘.

1. obstaclePositions = listOf(Pair(2,2), Pair(5,4), Pair(7,8)) 등
2. 해당 좌표 셀은 장애물 표시 (X, ■, 🪨)
3. 플레이어와 구분
4. 방향·좌표·보드·시작 유지
5. 주석 6. 전체 코드

중요: 움직임·충돌 없음.

완료 체크

평가 기준

  • 프롬프트에 목표 파일/플랫폼/기능 범위가 분명하다.
  • 다음 lesson 기능을 미리 넣지 않는다.
  • 실행 결과와 기준 예제를 비교했다.

정답/해설

이 코스는 문법 강의가 아니라, AI 프롬프트로 장애물 피하기 게임을 단계적으로 완성하는 누적 프로젝트입니다.

KIKI TUTOR

Kiki 도움

막힐 때만 열어보는 작은 도움이에요.

레슨 완료